Intel introduce shader-e precompilate pentru a reduce timpii de incarcare in jocuri

publicat 2026-03-20 09:45:45 (Go4IT)

Intel a anuntat o noua functie pentru placile sale grafice, care promite sa reduca semnificativ timpii de incarcare in jocurile pe PC. Solutia se bazeaza pe distribuirea de shader-e precompilate prin cloud. Cum functioneaza noul […]Articolul Intel introduce shader-e precompilate pentru a reduce timpii de incarcare in jocuri apare prima data in Go4IT.

Alte stiri de la Go4IT:

UE a convenit sa simplifice normele privind AI pentru a stimula inovarea si va interzice aplicatiile de "nudificare"
SpaceX si Anthropic isi unesc fortele: cele doua companii isi doresc centre AI in spatiul cosmic
Ceasul inteligent accesibil Redmi Watch 6 este disponibil in Romania
Posturile de televiziune din Chile dau in judecata Google. Care este motivul
iPhone Ultra ar putea fi telefonul pliabil cel mai usor de reparat
Samsung incepe lansarea One UI 8.5 pe 6 mai. Ce telefoane Galaxy primesc noile functii AI
Lidl aduce un nou val de scule Parkside fara fir. Un mic device SilverCrest la 25 lei atrage atentia in catalog
Samsung opreste vanzarile de televizoare si electrocasnice in China
Autoritatile irlandeze au lansat o ancheta asupra Shein pentru transferuri de date catre China
Sistem anti-drona testat cu succes in Portul Constanta dupa un incident real. De unde venea vehiculul aerian?
Arheologii au descoperit un schelet medieval cu ceva ciudat intre dinti: o sarma din aur de calitate superioara
CMF Watch 3 Pro a fost lansat in India cu integrare ChatGPT, functii avansate de monitorizare a sanatatii si autonomie de 13 zile
Zvon: iPhone-ul aniversar va oferi butoane solid-state in locul celor fizice
Polonia va modifica legislatia pentru a permite testarea taxiurilor fara sofer
China: instantele au decis ca oamenii nu vor mai putea fi concediati pentru a fi inlocuiti de AI
EMAG


© Copyright 2000-2026 iStorm. Toate drepturile rezervate.