EMAG

Intel introduce shader-e precompilate pentru a reduce timpii de incarcare in jocuri

publicat 2026-03-20 09:45:45 (Go4IT)

Intel a anuntat o noua functie pentru placile sale grafice, care promite sa reduca semnificativ timpii de incarcare in jocurile pe PC. Solutia se bazeaza pe distribuirea de shader-e precompilate prin cloud. Cum functioneaza noul […]Articolul Intel introduce shader-e precompilate pentru a reduce timpii de incarcare in jocuri apare prima data in Go4IT.

Alte stiri de la Go4IT:

Samsung mizeaza 73 de miliarde de dolari pe cipurile AI in 2026
Google pregateste o aplicatie nativa Gemini pentru Mac
Concluziile unui studiu global despre AI: ce vor oamenii de la inteligenta artificiala si ce temeri au
Blindat neobisnuit, livrat de o companie belgiana Ucrainei: "Niciun tanc vestic nu poseda aceasta caracteristica"
O noua provocare din partea Rusiei: Avioane MiG-31 cu arme periculoase, fotografiate deasupra Marii Japoniei
Alienware – Dell extinde gama cu trei laptopuri echipate cu noile procesoare Intel Core Ultra 9 290HX Plus
OpenAI pregateste o super-aplicatie pentru desktop, care va include ChatGPT, Atlas si Codex
Excesele de jocuri video, cumparaturi si retele de socializare ar putea fi considerate drept dependente
UE va investi 330 de milioane de euro pentru a accelera dezvoltarea tehnologiei de fuziune nucleara
Celebra trupa K-pop BTS si-a lansat primul album din ultimii sase ani. Concertul de lansare va fi transmis de Netflix
Un santier naval din Romania a finalizat constructia a 10 feriboturi pentru o companie canadiana. Navele vor putea functiona complet electric
Trei persoane din SUA, acuzate ca au exportat ilegal tehnologie AI catre China
Xiaomi revine pe piata laptopurilor cu Book Pro 14, dupa o pauza de aproape patru ani
CD Projekt RED isi extinde echipa si accelereaza dezvoltarea noilor proiecte
iPhone Fold: Apple l-ar putea lansa in decembrie, iar gama iPhone 18 ar putea fi impartita pe doua etape



© Copyright 2000-2025 iStorm. Toate drepturile rezervate.